
Pandala
Pandala est une région insulaire comprenant l'île principale et l'île de Grobe.
Géographie[]
La Grande île de Pandala est située au nord-est du contiennent d'Amakna, elle est reliée à Astrub depuis 636 et l'achèvement de la construction d'un pont entre les deux territoires.
Elle se divise en six territoires, avec au centre, le village de Pandala et sa forêt.
À la périphérie, on trouvera :
- Terrdala, au Sud-Est (anciennement à l'Est)
- Akwadala, au Sud (anciennement peuplé par les Bulbes)
- Feudala, à l'Ouest (anciennement peuplé de Firefoux, au Nord)
- Aerdala, au Nord (anciennement peuplé par les renégats Pandikazes à l'Ouest)
- Plantala, à l'Est (anciennement peuplée de bulbes et autres bamboutos, au Nord du village de Pandala)
Au sud-est, on trouve les restes du village du Pichon Frétillant, dévasté par la faute de Zatoïshwan.
Au nord-est s'étend l'île de Grobe, désertée par les Pandawas eux-mêmes, depuis le déclenchement de la malédiction. D'après les rumeurs, les esprits des pandaliens morts au combat hanteraient désormais ces terres maudites.
Légendes et traditions[]
Le dragon Imagirorukam est le protecteur de Pandala, bien que ce dernier ait dû laisser sa place à la déesse Pandawa après que son âme se soit divisée en deux après lors de temps très ancien.
Depuis, tous les habitant de Pandala vouent naturellement un culte à la déesse Pandawa, une tradition faite de bière et d'alcool en tout genre. D'après les légende, l'île était autrefois peuplée par des Gloursons qui se sont transformés en pandawas avec l'arrivée de la déesse.
Les traditions de Pandala sont nombreuses. Le lait de bambou, une boisson alcoolisée obtenue par la fermentation du bambou, est une spécialité de l'île très prisée des pandaliens.
Les Pandawas pratiquent également le Pandawushu, un art martial ancestrale dont les origines sont lointaines.
Les Pandaliens possèdent leur propre langue : le pandalien, dont l'écriture se base sur les Kanzhis, aussi appelés Panjis. Cependant avec l'ouverture au monde, le pandalien a progressivement été remplacé par la langue des douziens.
Ouverture de Pandala au Monde[]
Si l'île est présente depuis les origines du Monde, ce n'est qu'en 636 que le Grandapan prend la décision de la relier au continent. Alors que toutes les régions de l'île vivaient en harmonie, cette mesure va entraîner la fin de la paix, provoquant la levée de boucliers d'Aerdala et Feudala.
Plus tard, le Grandapan enverra Sel Dawa à Astrub, pour qu'ils puissent accueillir les nouveaux incarnés, offrant un nouveau gage de l'ouverture de l'île au reste du monde.
Les pandikazes, délibérément hostiles aux aventuriers, aimeraient beaucoup retourner au temps de la solitaire Pandala. Mais attention aux touristes, car la Pandrista n'épargne personne là-bas !
Gouvernance[]
Pandala est dirigée par le Grandapan, guide spirituel des pandaliens et signataire de l'Edit de Vhel.
Autrefois, Pandala subissait la dictature des shoguns et ne prenait pas l'avis du peuple en considération.
Depuis le réveil de Pandala, le Grandapan a délégué une partie de son autorité à la Daimya Hikomi qui détient désormais le pouvoir militaire et préside la Pandassemblée, dont le rôle est d'arbitrer les conflits et de décider de la politique de l'île.
La pandassemblée se rassemble ponctuellement dans le palais de bambou tandis que l'armée de la Daimya rassemble l'ordre des samouraïs, autrefois au service du shogun, et désormais sous le commandement du général Wulan.
Bandits de Pandala[]

Pandikaze
L'autorité du Grandapan et de la Daimya ne font cependant pas l'unanimité sur Pandala. Ainsi, les pandissidans souhaitent renverser le pouvoir en place afin de rendre son indépendance à la région et sortir des traités internationaux.
De plus, le pandikazes, un groupe de bandits du nord de Pandala, attaquent régulièrement les visiteurs venus du continent et tente de placer leur chef : le Maître Pandore, à la tête de l'île.
Enfin en dehors de Zatoïshwan, Pandala recèle de nombreux bandits recherchés par la milice astrubienne, notamment Aermyne 'Braco' Scalptaras qui terrorise les enfants de l'île mais aussi Rok Gnorok, Musha l'Oni ou encore Marzwel le gobelin.