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Bonta3

Bonta, la Cité Blanche

Située au Nord-Ouest des Plaines de Cania, la ville de Bonta est aussi appelée la cité lumineuse.

Depuis sa création, Bonta s’est imposée dans le Monde des Douze comme la ville du bien et de la justice. Cette vaste cité fortifiée a longtemps fait la fierté des défenseurs de la paix, en opposition à son éternelle rivale, la cité sombre de Brâkmar.

Description[]

Bonta est articulée en 4 zones de hauteurs différentes : le Promontoire des cieux, le Cœur immaculé, les Faubourgs des artisans et la zone portuaire des Havres d'ivoire. La cité, entourée d'eau, arborde un style moderne et riche.

La tour des enclos est composée d'une dizaine d'étages et d'un ascenseur, cette tour regroupe tous les enclos qui était dans la cité avant la refonte.

Si la cité blanche rassemble parmi les plus grands justiciers du monde des Douze, elle abrite également des fanatiques, aveuglés par leur foi ou leur quête du pouvoir.

Bonta est également la ville ayant la plus grande concentration de taverne :

  •       Taverne Alakarte
  •       Taverne de Bagrutte
  •       Taverne de la Chopenbois
  •       Taverne du Feubuk
  •       Taverne du Ferayeur
  •       Taverne de Kimkim
  •       Taverne du Pinchaut
  •       Taverne de la Tabasse

Histoire[]

Bonta est crée au cours de l'an 25, sous l'impulsion des protecteurs JivaPouchecot et Ménalt, mandatés par le dieu Xélor, afin de contrôler l'influence grandissante du démon Rushu, lequel possédait désormais une cité à son image : la sombre Brâkmar.

C'est ainsi que commence une grande rivalité entre les deux cités qui aboutit, notamment, à la désormais célèbre bataille de l'aurore Pourpre, le 12 septange de l'an 26. La guerre entre les cités rivales se poursuit jusqu'en 135, date à laquelle Hyrkul attaque à nouveau la cité de Bonta, au prix de très lourdes pertes. Suite à cette bataille, Maïmane scelle les émotions des deux factions dans des totems qu'il enfouit sous terre, puis les deux cités sombrent dans l'oubli : c'est le Gel des Cités.

Bonta connaîtra plus tard un autre ennemi en la personne (ou presque) de Crocoburio, fils de Crocabulia et Grougalorasalar. Ainsi, le Dragon noir et son fils prennent d'assaut la cité, épaulés par leur armée de crocodailles. Cependant, l'intervention de Croulaklakoss met fin au conflit et entraine la perte des assaillants.

En l'an 290, le Dark Vlad assassine le roi Balbosus Sheran Sharm et met la ville à feu. L'Ordres des fines lames, en charge de la protection du roi, se retrouve impuissant face à la menace. Toutefois, les Huppermages interviennent pour maîtriser l'incendie et rétablir l'ordre. Depuis cet incident, les Huppermages ont repris le rôle des fines lames et ont obtenu la garde exclusive du roi de Bonta et de ses descendants.[1]

Vers la fin du IV siècle, la fratrie des Oubliés sabote le Dofus Ebène, alors sous la protection de Julith, pour le faire exploser en plein coeur de la cité, entrainant le décès de Jahash ainsi que d'une bonne partie de la population.

En l’an 553, Djaul et Domen rassemblent les troupes de Brâkmar pour lancer une offensive contre la cité blanche. Toutefois, les armées de Bonta, sous la direction d’Ilyzaelle, résistent et infligent une lourde défaite au force de Brâkmar.

En l’an 555, le roi Léorictus sombre dans la folie sous l’emprise de la couronne maudite d’Erazal, gagnant ainsi le titre de roi grimaçant. Cette folie précipite le départ de Jiva et Pouchecot, les protecteurs de la cité, en l’an 564. Finalement, Léorictus se suicide en se jetant du haut des remparts en l’an 567, entrainant la persécution de ses fidèles Huppermages et leur exile temporaire de Bonta.[2]

Gouvernance[]

Bonta1

Bonta dans le film Dofus

Bonta est une monarchie constitutionnelle dans laquelle cinq instances se partagent le pouvoir :

  • La royauté, détenu par Beldarion.
  • Le pouvoir exécutif, détenu par Danathor.
  • Le pouvoir militaire, contrôlé par Amayiro et sa milice.
  • Le pouvoir législatif, détenu par le Grand Conseil de Bonta.
  • Le pouvoir judiciaire, dans les mains du juge Satirev Onivin.

La milice se rassemble dans la tour de Bonta, ses soldats se répartissent selon 3 Ordres ayant chacun leurs spécialités :

La ville de Bonta aurait eu autrefois d'autres rois dont certains noms nous reviennent comme Jonus, Clustus, Léorictus ou encore Balbosus Sheran Sharm.

La milice Bontarienne s’efforce chaque jour de remplir sa mission dans l’amour du travail bien fait. Elle garantie des techniques de sanction toujours pratiquées dans le respect des traditions, des gestes barrières et de la tranquillité des riverains : pas de torture après 22 h ni le dimanche.

La milice Bontarienne, c’est aussi cinq semaines de congés payés à l’année, des chèques déjeuner pour vous régaler chaque midi, un dojo en accès libre et illimité ainsi que des réductions sur les tickets d’entrée à la Foire du Trool pour passer un agréable moment en famille ![3]

Sources[]

  1. Quête : Le Geste de Ratagnan
  2. Quêtes d'alignement
  3. Site Officiel : Optez pour Bonta
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